Selasa, 05 Desember 2023

Kelompok 3


APLIKASI KOMPUTER AKUNTANSI II


 

Pengolahan Transaksi Perusahaan Dagang Dan Jasa Dengan Konsep Multi Currency Menggunakan Aplikasi ABSS Premier V.20

Disusun oleh :

Ketua Kelompok :

1.     Anisya Nurul Sakinah   (63210398)

Anggota Kelompok :

2.     Istiani Murvitia             (63210494)

3.     Muzalifah                      (63210472)

4.     Yulita Lilis Wulandari   (63210309)

 

 

PROGRAM STUDI AKUNTANSI S1

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS

UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA

NOVEMBER 2023









KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis sampaikan kepada Allah SWT yang telah memberikan petunjuk-Nya dalam menyelesaikan laporan project ini. Shalawat serta salam juga kami panjatkan kehadirat Nabi kita Muhammmad SAW.

Terimakasih penulis sampaikan pula kepada Dosen Mata kuliah Aplikasi Komputer Akuntasi II atas bimbingannya. Juga kepada pihak yang bersangkutan yang ikut serta membantu penyelesaian laporan ini.

Laporan project dengan judul Pengolahan Transaksi Perusahaan Dagang Dan Jasa Pada Insani Computer Dengan Konsep Multi Currency Menggunakan Aplikasi ABSS Premier V.20 ini diajukan untuk memenuhi tugas Ujian Akhir Semester Mata kuliah Aplikasi Komputer Akuntansi II.

Penulis menyadari meskipun telah berusaha sebaik mungkin, laporan ini masih banyak terdapat beberapa kekurangan. Oleh karena itu penulis memohon maaf dan mohon memakluminya, karena pembutan laporan ini tidak lain adalah salah satu proses pembelajaran, dan semoga laporan ini bermanfaat bagi kita semua.

 

Jakarta, 12 November 2023

 

                            Penulis











PENGENALAN ABSS PREMIER V.20

        ABSS Premier adalah sebuah aplikasi akuntansi yang diperuntukkan bagi usaha kecil menengah (UKM) yang dibuat secara terpadu (integrated software). Memadukan beberapa modul menjadi satu paket dengan harga yang cukup terjangkau untuk usaha kecil dan menengah. Dikembangkan pertama kali oleh ABSS Limited Australia dan sekarang telah dikembangkan dibeberapa negara lain, seperti di New Zealand, Asia, Amerika, Kanada, dan United Kingdom. ABSS Premier dapat digunakan untuk perusahaan yang menggunakan sistem multicurrency (banyak mata uang) dan multy user (banyak pengguna).

        MYOB (Mind Your Own Busines ) dimulai di Australia pada tahun 1991 dan merupakan salah satu perusahaan yang sukses mengenali kebutuhan yang unik dari perusahaan kecil- menengah sampai perusahaan menengah-besar akan sistem manajemen bisnis (business management systems) yang powerful, mudah dan terjangkau. Banyak penghargaan diterima oleh jajaran produk MYOB sejak tahun 1991 sampai sekarang. Sukses ini kemudian berkembang ke seluruh dunia. MYOB pada tahun itu juga memenangkan 1991 MacWorld Award untuk kategori Best Accounting Software dan kategori Best Newcomer Software.Tahun 1996, ABSS Inc., terus berkembang dan bergerak dibawah payung MYOB Limited. MYOB kemudian mengembangkan 6 cabang untuk meng-cover pemasaran MYOB di seluruh dunia, yaitu MYOB US, Inc., MYOB Canada Inc., MYOB Australia Pty Ltd., MYOB New Zealand, MYOB UK Ltd. dan MYOB Asia, yang saat ini terus berkembang dengan munculnya versi khusus negara lainnya, versi Malaysia adalah yang pertama dia Asia, sebelum munculnya versi Singapura, Hongkong dan Asia-International, dan sekarang telah lebih banyak lagi versi negara yang tersedia.

Berikut kegunaan ABSS Premier v.20 dalam kegiatan administrasi perusahaan:

1.   Alat bantu orang–orang untuk menyelesaikan pekerjaan akuntansi.

2.   Menghemat waktu dalam mengelola dan menjalankan pembukuan.

3.   Mengerti lebih dalam bisnis.

4.   membantu kita dalam proses penjualan dan pembelian, track piutang dagang (receivable), hutang dagang (payables) and pajak (GST), email your quotes dan invoice dan banyak lagi – semuanya hanya dengan meng-klik beberapa tombol saja.

5.   Mengelola barang dagangan.

6.   Untuk memenuhi kebutuhan akuntansi perusahaan, dan lain-lain.


A. CARA MENGINSTALL ABSS PREMIER V.20

    Langkah langkah menginstall ABSS Premier V.20 sebagai berikut :

1. Klik dua kali pada ABSS_Launcher

2. Jendela install akan tampil. Kemudian klik Install ABSS Premier

3. Jendela INTL Setup akan tampil > klik Next

4. Klik I accept the terms in the License Agreement > Klik Next

5. Jendela pilihan INTL Setup akan ditampilkan (biarkan standar, tidak perlu diubah) > klik Typical

6. Jendela pilihan folder program akan ditampilkan (biarkan standar, tidak perlu diubah) > klik Next

7. Jendela persiapan install ditampilkan > klik Install

8. Proses install sedang berlangsung

9. Proses install selesai > klik Finish

B. Language Setting

1.   klik START kemudian CONTROL PANEL Pilih Region.

2.   Pada tab Format Klik tombol Additional setings.

3. Setelah itu tampil jendela Customize Format, isikan data pada tab Currency dan tab Date seperti pada gambar dibawa ini.

 

4. Klik tombol OK.


PENGENALAN FITUR ABSS VERSI 20.0


1. Tampilan awal ABSS V.20


·       Open Untuk membuka file perusahaan yang sudah pernah dibuat sebelumnya.

·       Create Untuk membuat file baru perusahaan.

·       Explore Untuk membuka contoh perusahaan yang sudah ada di ABSS

·       What’s New Untuk melihat update versi terbaru ABSS

·       Exit Untuk keluar program ABSS


2. Karena kita akan pembuat data perusahaan baru maka klik Create

Tampilan diatas merupakan awal pengisian profil Perusahaan

3. 
Jika sudah membuat profil Perusahaan klik Next

Tampilannya akan seperti ini

·       Current financial year merupakan tahun buku

·       Last month of financial year merupakan akhir tahun tutup buku

·       Conversion month merupakan awal tahun pembukuan

·       Number of accounting periode merupakan periode pembukuan

4.  Klik tombol Next , akan ditampilkan informasi Confirm Your Accounting Information” pastikan data Perusahaan dan periode pembukuan sudah benar, lalu klik Next.


5. Berikut merupakan tampilan Accounts List

·       Fitur pertama apabila ingin menggunakan account / perkiraan yang ada disalah satu contoh Perusahaan bawaan ABSS

·       Fitur dua apabila ingin mengimpor account / perkiraan dari Perusahaan lain atau file lain (jika sudah ada filenya silahkan pilih fitur ke 2)

·       Fitur tiga apabila ingin membuat account / perkiraan perusahaan sesuai dengan kebutuhan sendiri

6. Klik Next, berikut merupakan tampilan Company File

 
Tampilan Alamat directory untuk menyimpan file perusahaan yang sudah di buat di “C:\ABSS_Premier_v20\abss.myo” Jika ingin merubah Alamat penyimpanan klik Change.

7. Klik tombol Next, akan ditampilkan seperti gambar berikut, Congratulations”, Klik tombol Command  Centre, dan siap untuk membuat daftar akun.



                                            Tampilan Modul Utama Command Centre


Keterangan :

Dalam menu tampilan ACCOUNTS terdapat 3 Fitur yang sering digunakan untuk mencatat transaksi, yaitu : 

1.     Accounts List Fitur ini digunakan untuk membuat, menambahkan dan menghapus nama nama akun yang ada dalam catatan transaksi kejadian yang terjadi.

2.     Record Jurnal Entry Fitur ini digunakan untuk mencatat transaksi yang masuk yang berhubungan dengan Jurnal Umum atau Jurnal Penutup. 

3.     Transaction Journal Fitur ini digunakan untuk melihat seluruh catatan transaksi yang sudah kita buat mulai dari penerimaan, pengeluaran, penjualan, pembelian, dan persediaan barang dagang.

Dalam menu tampilan BANKING terdapat 5 Fitur yang sering digunakan untuk mencatat transaksi yang berhubungan dengan bank, yaitu:

1.     Spend Money,  Digunakan untuk mencatat transaksi yang berhubungan dengan pengeluaran Kas. 

2.     Bank Register, Digunakan untuk mencatat transaksi yang berhubungan dengan Bank.

3.     Receive Money, Untuk mencatat transaksi yang berhubungan dengan penerimaan Kas.

4.     Print Cheque, Untuk mencetak cheq yang sudah di buat.

5.     Reconcile Accounts, digunakan untuk mencatat rekonsiliasi bank yang berhubungan dengan kas, hutang, dan piutang.

Dalam menu tampilan SALES terdapat dari 3 fitur yang sering digunakan untuk mencatat transaksi yang berhubungan dengan transaksi penjualan baik penjualan secara kredit, cash, dan retur penjualan, yaitu:

1.     Sales Register, Untuk melihat nama costumer yang melakukan transaksi penjualan. 

2.     Enter Sales, Untuk mencatat transaksi penjualan secara kredit, cash, dan mencatat retur penjualan. 

3.     Receive Payments, Untuk mencatat pembayaran piutang yang di lakukan secara kredit.

Fitur TIME BILLING gunakan untuk mencatat transaksi penjualan, pembelian dengan mengunakan satuan waktu. 

Dalam menu tampilan PURCHASE terdapat 3. Fitur yang sering digunakan, menu Purchase sendiri digunakan untuk mencatat transaksi yang berhubungan dengan pembelian kredit, cash, dan retur pembelian, yaitu:

1.     Purchase Register, Fitur ini digunakan untuk melihat nama supplier yang melakukan transaksi pembelian. 

2.     Enter Purchase, Digunakan untuk mencatat transaksi pembelian, kredit, ataupun retur pembelian. 

3.     Pay Bills, Digunakan untuk mencatat transaksi pembayaran hutang uang dilakukan secara kredit.

Dalam inventory terdapat fitur yang digunakan untuk membuat nama barang, data persediaan barang dagang, yang digunakan untuk mencatat, mentetapkan, menyesuaikan harga barang berdasarkan persedian sesuai dengan hasil perhitungan barang dagang.

Card File digunakan untuk membuat, mencatat nama pelanggan (Customer), Pemasok (Supplier), menetapkan nilai pajak, mengatur diskon, menetapkan kode pajak dari masing masing pengelompokan individu data perusahaan dari customer ataupun supplier. 

Berikut Contoh Kasus Pada Pengolahan Transaksi Perusahaan Dagang Dan Jasa Dengan Konsep Multi Currency Menggunakan Aplikasi ABSS Premier V.20
"INSANI COMPUTER"


Untuk Video Tutorial Youtube Bisa Klik Link dibawah ini !!


Sabtu, 21 Mei 2022

PERANGKAT KERAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TERKINI

PERANGKAT KERAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Muzalifah

Universitas Bina Sarana Informatika Fakultas Ekonomi Program Studi Akuntansi.



Apa itu TIK? Melansir dari situs Europeyou, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah penggunaan komputer untuk menyimpan, mengambil, mengirimkan, dan memanipulasi data, atau informasi. Sistem TIK umumnya menjelaskan tentang sistem informasi, sistem komunikasi, sistem komputer. Termasuk perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan peripheral atau perangkat tambahan yang dioperasikan oleh sekelompok orang. Teknologi Informasi dan Komunikasi mengacu pada semua teknologi yang digunakan untuk menangani telekomunikasi, media penyiaran, sistem manajemen, sistem pemrosesan dan transmisi audiovisual, fungsi kontrol, serta pemantauan berbasis jaringan.

Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Mengenal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)", Klik untuk baca: https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/02/142525569/mengenal-teknologi-informasi-dan-komunikasi-tik?page=all.
Penulis : Ashya Ravika Mahar Rhani
Editor : Arum Sutrisni Putri

Download aplikasi Kompas.com untuk akses berita lebih mudah dan cepat:
Android: https://bit.ly/3g85pkA
iOS: https://apple.co/3hXWJ0L

    Seiring berjalannya waktu kemajuan teknologi sangat terlihat jelas. Tidak heran di zaman sekarang teknologi melekat sekali pada diri kita. adapun pengertian teknologi menurut para ahli yaitu Pengertian Teknologi Informasi Menurut Akhmad Fauzi : "Teknologi Informasi adalah teknologi yang memanfaatkan computer sebagai perangkat utama untuk mengolah datamenjadi informasi yang bermanfaat"  

Pengertian Teknologi Informasi Menurut Haaq dan Keen :
"Seperangkat alat yang membantu bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi"  

Pengertian Teknologi Informasi Menurut Martin : "Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi" 

Pengertian Teknologi Informasi Menurut Williams dan Sawyer : "Teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video"

    Perangkat Komputer perkembangannya sangat kita rasakan di kehidupan kita, dengan perkembangan komputer manfaatannya pun semakin berkembang. Komputer memiliki perangkat keras dan perangkat lunak. 

Perangkat lunak merupakan  istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. 

Sedangkan Perangkat keras bagian fisik komputer , dan dibedakan dengan data yang berada didalamnya atau yang beroperasi di dalamnya dan dibedakan dengan perangkat lunak atau software yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. 

    Dalam komputer terdapat berbagai kompenen yang membuat berjalannya suatu komputer salah satunya yaitu CPU, CPU komponen yang sangat berpengaruh besar pada komputer karena CPU sebagai otak dari suatu Komputer, tanpa adanya prosessor suatu komputer tidak dapat berjalan.

 Berikut perangkat keras komputer terbagi atas 3 jenis, yaitu :

1. Hardware input

Hardware jenis ini adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. Nantinya data itu akan diolah dalam suatu proses. Perangkat keras yang termasuk ke dalam jenis ini adalah mouse, scanner, keyboard, dan mikrofon. 

2. Process device

Perangkat keras ini memproses dan mengolah data pada komputer, dimana hardware jenis ini sering disebut sebagai otaknya komputer karena menjadi perangkat yang cukup penting pada proses input data. Contohnya adalah CPU, RAM, dan sebagainya.  

3. Hardware output

Selanjutnya adalah hardware output, yaitu perangkat keras yang berguna untuk mencetak dan menampilkan informasi dari hasil input data yang berasal dari hardware input yang telah melewati proses dari hardware process. Beberapa contohnya adalah monitor, speaker, dan printer.

  adapun macam - macam perangkat keras, yaitu :

1. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah- perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

2. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.   

 3. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengcopy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. 

4. Mikropon dan Headphone

berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

5. Power Supplay

Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik.

6. RAM (Random Access Memory) Memory

Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi
informasi.
 

7. Processor (CPU) 

Prosessor adalah otak sentral dari sebuah komputer. Prosessor adalah yang mengerjakan semua perintah yang sudah terprogram dan disimpan dalam harddisk. Dalam prosessor dikenal istilah frekuensi clock, yaitu kecepatan sebuah prosessor untuk mengerjakan perintah program dalam satu detik. Satuan frekuensi Clock dinyatakan dalam Herts (Hz). 

Contoh sebuah prosessor intel pentium 4 dengan frekuensi clock 2 Ghz mampu mengerjakan 2 milyar perintah dalam satu detik. Dalam menyebut sebuah prosessor biasanya sudah termasuk frekuensi clocknya, contoh : intel pentium 4 2.0 GHz. 

Merk prosessor yang terkenal adalah INTEL dan AMD. INTEL adalah pabrik prosessor besar yang berasal dari California USA. INTEL semakin populer setelah memproduksi prosessor INTEL PENTIUM. Selain INTEL kini ada AMD yang konon lebih bagus dalam mode grafis jadi cocok untuk para Gamer.

8. Harddisk (HDD)

Harddisk adalah media penyimpanan data permanen, jadi data tidak hilang meskipun listrik
sudah dimatikan. Harddisk berisi sebuah cakram magnetik yang mampu menyimpan data. Ukuran harddisk dinyatakan dalam Byte (B), contoh: 160GB (160 milyar byte). Harddisk ditemukan pertama kali oleh Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama berukuran 4.4 MB. 

Sekarang dikenal dua macam harddisk yaitu ATA dan SATA (Serial ATA). Harddisk ATA mempunyai koneksi 40 pin dan Harddisk SATA hanya mempunyai koneksi 6 pin. Harddisk SATA lebih cepat dari Harddisk ATA, namun jika motherboardnya tidak mendukung koneksi SATA maka kita tidak bisa menggunakan harddisk SATA. Sekarang ukuran Harddisk sudah sangat besar, seperti 500GB, 750GB, dan 1000GB (1 TB Terra Byte).

9.  Monitor

Monitor adalah media tampilan gambar haril output dari VGA Cards. Dahulu monitor komputer
dimulai dengan monitor tabung hitam-putih, monitor warna CGA, VGA, dan SVGA.
Kini monitor yang sedang populer adalh monitor LCD. LCD mempunyai beberapa kelebihan, antara lain : tipis, hemat biaya dan tingkat radiasi yang rendah.

10. Printer 

Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media kertas. Printer ada yang menggunakan sistem dot matrik, tinta dan laserjet. Dahulu printer hanya untuk mencetak dokumen, kini printer sudah bisa untuk mencetak foto.

 

kesimpulan 

Perangkat keras merupakan komponen komputer yang terlihat wujudnya dan memiliki fungsi masing - masing untuk menjalankan komputer sesuai kebutuhan. Setiap komputer dirancang dengan spesifikasi perangkat tersendiri. Memiliki kecepatan dan keunggulan dari setiap komputer yang berbeda-beda. Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.  Dengan begitu setiap perangkat keras tidak bisa berdiri sendiri, semua komponen tersebut saling mendukung. Semua perangkat keras membutuhkan perangkat lunak agar dapat dihidupkan dan berfungsi.

 

 

 

refesensi 

1. Aulya Triya Larasati Program Studi Pendidikan Matematika UIN Sumatera Utara jurnal perangkat keras komputer,  hal 1 (file:///C:/Users/WIN-10/Downloads/jurnal%20perangkat%20keras.pdf)

2. pengertian perangkat keras dan perangkat lunak web : https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras | https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak

3. jagoan hosting web : https://www.jagoanhosting.com/blog/perangkat-keras-komputer/

4. Nadila Shabira Program Studi Pendidikan Matematika UIN Sumatera Utara jurnal PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER, hal 5-8 (file:///C:/Users/WIN-10/Downloads/PERANGKAT%20KERAS%20PADA%20KOMPUTER%20EKO.pdf)

5.  saiful rahman web : http://saifulrahman.lecture.ub.ac.id/files/2012/02/Hardware-Komputer-dan-Fungsinya.pdf

Apa itu TIK? Melansir dari situs Europeyou, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah penggunaan komputer untuk menyimpan, mengambil, mengirimkan, dan memanipulasi data, atau informasi. Sistem TIK umumnya menjelaskan tentang sistem informasi, sistem komunikasi, sistem komputer. Termasuk perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan peripheral atau perangkat tambahan yang dioperasikan oleh sekelompok orang. Teknologi Informasi dan Komunikasi mengacu pada semua teknologi yang digunakan untuk menangani telekomunikasi, media penyiaran, sistem manajemen, sistem pemrosesan dan transmisi audiovisual, fungsi kontrol, serta pemantauan berbasis jaringan.

Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Mengenal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)", Klik untuk baca: https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/02/142525569/mengenal-teknologi-informasi-dan-komunikasi-tik?page=all.
Penulis : Ashya Ravika Mahar Rhani
Editor : Arum Sutrisni Putri

Download aplikasi Kompas.com untuk akses berita lebih mudah dan cepat:
Android: https://bit.ly/3g85pkA
iOS: https://apple.co/3hXWJ0L
Apa itu TIK? Melansir dari situs Europeyou, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah penggunaan komputer untuk menyimpan, mengambil, mengirimkan, dan memanipulasi data, atau informasi. Sistem TIK umumnya menjelaskan tentang sistem informasi, sistem komunikasi, sistem komputer. Termasuk perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan peripheral atau perangkat tambahan yang dioperasikan oleh sekelompok orang. Teknologi Informasi dan Komunikasi mengacu pada semua teknologi yang digunakan untuk menangani telekomunikasi, media penyiaran, sistem manajemen, sistem pemrosesan dan transmisi audiovisual, fungsi kontrol, serta pemantauan berbasis jaringan.

Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Mengenal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)", Klik untuk baca: https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/02/142525569/mengenal-teknologi-informasi-dan-komunikasi-tik?page=all.
Penulis : Ashya Ravika Mahar Rhani
Editor : Arum Sutrisni Putri

Download aplikasi Kompas.com untuk akses berita lebih mudah dan cepat:
Android: https://bit.ly/3g85pkA
iOS: https://apple.co/3hXWJ0L

Kelompok 3

APLIKASI KOMPUTER AKUNTANSI II   Pengolahan Transaksi Perusahaan Dagang Dan Jasa Dengan...